Salut,
Demain 15h RV sur discord pour discuter du serveur et se mettre d'accord sur la calibration de départ et de la date et heure de lancement.
https://discord.gg/gMS363Q
Il reste de la place si vous avez des pots intéressés ;)
Un point sur les dernières news.
Gregtech a revu le worldgen, nous profiterons donc du nouvel algo. Il a également intégré ses propres abeilles (forestry ne sera donc pas inclus). Et comme toujours des machines complexes et dangereuses. Pour le early game: des pierres, flint et batons sont dispo a la surface du monde ;)
Force manuelle, puis machines a vapeur puis électricitée, il vas falloir du minerais.
Plusieurs containaires sont dispo (coffres, coffres forts, tonneaux, récupérateur d'eau de pluie).
En complément applied energetics, IC2, buildcraft, opencomputer, extra utilities, etc
J'ai crée plusieurs modèles d'astéroides pour advanced rocketry. 40 planètes dispo (a rechercher via l'observatoire et le planet analyser). Fusées, vaisseaux spaciaux, téléports, un peu de SF ;)
J'ai poussé l'intégration de minecraft come alive vous permettant d'intéragir avec les villageois, les marier et avoir des gamins corvéables a merci. Des villages existerons sur les 6 premières planètes.
Rappel l'observatoire ne fonctionne que la nuit (niark niark niark)
Mariculture pour l'exploration des océans, les croisements de poissons, et j'en passe ;)
Plusieurs mods sont la pour rendre les monstres plus fort et plus intelligents, notamment les vanilla qui tout comme vous gagnerons des niveaux et de nouvelles compétences. Ils creusent, empilent des blocs, se regroupent pour attaquer. Ils peuvent aussi vous filer des maladies!
Lycanite mobs ajoute 120 types de monstres (pas tous agressifs), a terme vous pourrez mêmes en invoquer pour vous aider au combat.
Des chocobots pour vous déplacer rapidement.
80 Inventory pets (pokemons) seront la pour vous aider, chacun a un pouvoir spécial (cuit vos aliments, explose, protège, sac de couchage portable, téléporte maison,etc )
Coté esthétique, architecturecraft pour faire des formes moins cubiques pour les batiments, arcades, cercles, triangles, cylindres, etc. Carpentry et bibliocraft ajouterons des objets de déco sympa. Pack de texture et shaders dispo a votre envie ;)
plusieurs mods magiques en complement de thaumcraft, la magie du sang spéciale pour yza héhé. Botania
Recettes nerfées et intégrées avec gregtech..
Les jours et les nuits sont de 20 minutes au lieu de 10.
80 nouveaux biomes dans l'overworld, et 6 sur les planètes.
Progression débloquera des objets au fur et a mesure des quètes remplies (faciles, c'est surtout pour guider les nouveaux joueurs)
Coté physique. enviromine gère la gravité, l'oxygène en profondeur et la folie des joueurs. J'ai supprimé la soif, la température et la péremption des aliments pour le moment ;)
weather gère les tempètes et tornades (pas de tremblements de terre pour le moment)
Vous l'aurez compris il faudra bosser en équippe (du moins au début) pour survivre. Et fuir le combat autant que possible.
Voila un peut résumé rapide des dernières news ;)
Demain 15h RV sur discord pour discuter du serveur et se mettre d'accord sur la calibration de départ et de la date et heure de lancement.
https://discord.gg/gMS363Q
Il reste de la place si vous avez des pots intéressés ;)
Un point sur les dernières news.
Gregtech a revu le worldgen, nous profiterons donc du nouvel algo. Il a également intégré ses propres abeilles (forestry ne sera donc pas inclus). Et comme toujours des machines complexes et dangereuses. Pour le early game: des pierres, flint et batons sont dispo a la surface du monde ;)
Force manuelle, puis machines a vapeur puis électricitée, il vas falloir du minerais.
Plusieurs containaires sont dispo (coffres, coffres forts, tonneaux, récupérateur d'eau de pluie).
En complément applied energetics, IC2, buildcraft, opencomputer, extra utilities, etc
J'ai crée plusieurs modèles d'astéroides pour advanced rocketry. 40 planètes dispo (a rechercher via l'observatoire et le planet analyser). Fusées, vaisseaux spaciaux, téléports, un peu de SF ;)
J'ai poussé l'intégration de minecraft come alive vous permettant d'intéragir avec les villageois, les marier et avoir des gamins corvéables a merci. Des villages existerons sur les 6 premières planètes.
Rappel l'observatoire ne fonctionne que la nuit (niark niark niark)
Mariculture pour l'exploration des océans, les croisements de poissons, et j'en passe ;)
Plusieurs mods sont la pour rendre les monstres plus fort et plus intelligents, notamment les vanilla qui tout comme vous gagnerons des niveaux et de nouvelles compétences. Ils creusent, empilent des blocs, se regroupent pour attaquer. Ils peuvent aussi vous filer des maladies!
Lycanite mobs ajoute 120 types de monstres (pas tous agressifs), a terme vous pourrez mêmes en invoquer pour vous aider au combat.
Des chocobots pour vous déplacer rapidement.
80 Inventory pets (pokemons) seront la pour vous aider, chacun a un pouvoir spécial (cuit vos aliments, explose, protège, sac de couchage portable, téléporte maison,etc )
Coté esthétique, architecturecraft pour faire des formes moins cubiques pour les batiments, arcades, cercles, triangles, cylindres, etc. Carpentry et bibliocraft ajouterons des objets de déco sympa. Pack de texture et shaders dispo a votre envie ;)
plusieurs mods magiques en complement de thaumcraft, la magie du sang spéciale pour yza héhé. Botania
Recettes nerfées et intégrées avec gregtech..
Les jours et les nuits sont de 20 minutes au lieu de 10.
80 nouveaux biomes dans l'overworld, et 6 sur les planètes.
Progression débloquera des objets au fur et a mesure des quètes remplies (faciles, c'est surtout pour guider les nouveaux joueurs)
Coté physique. enviromine gère la gravité, l'oxygène en profondeur et la folie des joueurs. J'ai supprimé la soif, la température et la péremption des aliments pour le moment ;)
weather gère les tempètes et tornades (pas de tremblements de terre pour le moment)
Vous l'aurez compris il faudra bosser en équippe (du moins au début) pour survivre. Et fuir le combat autant que possible.
Voila un peut résumé rapide des dernières news ;)